LA MAISON CONECTEE
Séance 5 : Création d'un scénario de confort avec Home I/O
SÉQUENCE 1 : LA MAISON CONNECTÉE
Séance 5 : Création d'un scénario de confort avec Home I/O
⏱️ Organisation de la séance (1h / 55 min) :
- 00 - 05 min : Accueil, installation sur les postes informatiques et ouverture de Home I/O.
- 05 - 15 min : Présentation du cahier des charges de confort & Visionnage du tutoriel (10 min).
- 15 - 45 min : Programmation pratique (Connexion des blocs Capteur/Actionneur) & Fiche élève (30 min).
- 45 - 55 min :** Synthèse collective & Validation des scénarios (10 min).
❓ 1. PROBLÉMATIQUE DE LA SÉANCE
« Comment programmer et connecter les équipements dans Home I/O pour automatiser l'éclairage et améliorer le confort des habitants ? »
🎬 2. CAPSULE PÉDAGOGIQUE — CRÉATION D'UN SCÉNARIO DE CONFORT
Visionnez la méthode de câblage et de programmation du scénario de confort :
📚 3. FICHE DE CONNAISSANCES (À RETENIR)
- Scénario de confort :** Automatisme destiné à faciliter la vie quotidienne des habitants en évitant les actions manuelles répétitives.
- Variable d'entrée (Capteur) :** Information reçue par le système (ex: présence détectée = VRAI/FAUX).
- Variable de sortie (Actionneur) :** Ordre transmis à l'équipement (ex: Allumer/Éteindre la lampe du couloir).
- Liaison logique (Condition) :**
SI [Présence dans le couloir] ALORS [Allumer Éclairage Couloir].
📝 4. ACTIVITÉS ÉLÈVE
Nom : ............................ Prénom : ............................ Classe : .........
📌 Cahier des charges du scénario « Éclairage Automatique de Confort » :
- Événement : Une personne entre et se déplace dans le couloir.
- Action attendue : L'éclairage du couloir s'allume automatiquement.
- Fin d'action :** Lorsque la personne quitte le couloir, l'éclairage s'éteint.
Activité 1 : Identification des composants
Remplissez le tableau ci-dessous avant de procéder à la programmation :
Remplissez le tableau ci-dessous avant de procéder à la programmation :
| Rôle dans le système | Nom de l'équipement dans Home I/O | Type (Capteur ou Actionneur) |
|---|---|---|
| Entrée (Détection) | ||
| Sortie (Éclairage) |
Activité 2 : Programmation et Test sur Home I/O
1. Ouvrez la console de programmation de Home I/O.
2. Reliez la sortie du Détecteur de présence couloir à l'entrée de la Lampe du couloir.
3. Lancez la simulation et faites avancer l'avatar dans le couloir.
• La lampe s'allume-t-elle immédiatement au passage du personnage ? [ ] Oui [ ] Non
• Que se passe-t-il lorsque le personnage s'éloigne et quitte la zone de détection ?
1. Ouvrez la console de programmation de Home I/O.
2. Reliez la sortie du Détecteur de présence couloir à l'entrée de la Lampe du couloir.
3. Lancez la simulation et faites avancer l'avatar dans le couloir.
• La lampe s'allume-t-elle immédiatement au passage du personnage ? [ ] Oui [ ] Non
• Que se passe-t-il lorsque le personnage s'éloigne et quitte la zone de détection ?
Activité 3 : Synthèse à compléter
Complétez le texte avec les mots : (actionneur, confort, capteur, automatiser)
Un scénario de permet d' des tâches quotidiennes. Il relie directement un (ex: présence) à un (ex: lampe) sans nécessiter d'intervention manuelle.
Complétez le texte avec les mots : (actionneur, confort, capteur, automatiser)
Un scénario de permet d' des tâches quotidiennes. Il relie directement un (ex: présence) à un (ex: lampe) sans nécessiter d'intervention manuelle.
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